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函数与极限

映射与函数

一、映射

  1. 映射概念

    • 映射、像、原像、定义域、值域。\(f: X \to Y\)
    • 构成映射要求:集合\(X\)要等于定义域,\(D_{f} = X\);值域\(R_{f}\)是集合\(Y\)的子集;对应法则要求\(x\)有每个唯一确定的\(y\)与之对应。
    • 原像的像是唯一的。像的原像不一定是唯一的;值域是\(Y\)的子集,不一定相等。
    • 若值域等于\(Y\),则为满射
    • 若定义域中的不同元素的像也不相同,则为单射
    • 若即是单射又是满射,则为一一映射
    • 映射又称算子
    • 从非空集合\(X\)到数集\(Y\)的映射称为\(X\)上的泛函
    • 从非空集合\(X\)到它自身的映射称为\(X\)上的变换
    • 从实数集(或其子集)\(X\)到实数集\(Y\)的映射称为定义在\(X\)上的函数
  2. 逆映射与复合映射

    • 原映射为单射,那么值域到定义域\(x\)的新映射,为原\(f\)逆映射。要求:定义域\(D_{f^{-1}} = R_{f}\),值域\(R_{f^{-1}} = X\)
    • 复合映射\(g: X \to Y_{1}\)\(f: Y_{2} \to Z\)\(g\)的值域\(R_{g}\)必须包含在\(f\)的定义域内,确定了一个从\(X \to Z\)的映射。复合映射强调顺序性

二、函数