函数与极限
映射与函数
一、映射
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映射概念
- 映射、像、原像、定义域、值域。\(f: X \to Y\)
- 构成映射要求:集合\(X\)要等于定义域,\(D_{f} = X\);值域\(R_{f}\)是集合\(Y\)的子集;对应法则要求\(x\)有每个唯一确定的\(y\)与之对应。
- 原像的像是唯一的。像的原像不一定是唯一的;值域是\(Y\)的子集,不一定相等。
- 若值域等于\(Y\),则为满射。
- 若定义域中的不同元素的像也不相同,则为单射。
- 若即是单射又是满射,则为一一映射。
- 映射又称算子。
- 从非空集合\(X\)到数集\(Y\)的映射称为\(X\)上的泛函。
- 从非空集合\(X\)到它自身的映射称为\(X\)上的变换。
- 从实数集(或其子集)\(X\)到实数集\(Y\)的映射称为定义在\(X\)上的函数。
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逆映射与复合映射
- 原映射为单射,那么值域到定义域\(x\)的新映射,为原\(f\)的逆映射。要求:定义域\(D_{f^{-1}} = R_{f}\),值域\(R_{f^{-1}} = X\)
- 复合映射。\(g: X \to Y_{1}\),\(f: Y_{2} \to Z\)。\(g\)的值域\(R_{g}\)必须包含在\(f\)的定义域内,确定了一个从\(X \to Z\)的映射。复合映射强调顺序性。